DOVAH - LENGUA DRAGÓN
domingo, 6 de noviembre de 2016
POSESIVO
Como bien lo dice su nombre los posesivos muestran posesión entre dos sustantivos, en la lengua Dovah se muestra de una forma diferente.
Características:
*la palabras compuestas se forman con "SE".
*El " 's " del Inglés es equivalente al "ro" en la lengua Dovah, sin embargo es utilizado raramente en algunos casos.
*Los sufijos: "-i", "-ii"y "-u" pueden reemplazar los pronombres (en este caso del Inglés): "my, his, her and our".
sábado, 5 de noviembre de 2016
ESTRUCTURA DE LA ORACIÓN
En la lengua Dovah la estructura de la oración es de la siguiente manera, además te mostramos algunas características.
* sujeto - verbo - objeto.
* Cuando se utiliza el término "fuerte" señala que una palabra se puede utilizar como sustantivo.
*Cuando se utiliza el término "débil" indica que no es posible utilizarse como sustantivo.
Partes de la oración
FUERTE / DÉBIL
En algunos casos las palabras pueden actuar de diferentes formas dentro de la oración; "caza" puede ser verbo o sustantivo, "frío" puede ser un adjetivo o un sustantivo.
Las palabras del Dovah pueden ser flexibles y actuar de diversas partes de la oración de la mano de la función del contexto.
Ejemplo:
Tinvaak es el verbo "hablar" a la vez que "libertad de expresión (sustantivo).
En la lengua Dovah la estructura de la oración es de la siguiente manera, además te mostramos algunas características.
* sujeto - verbo - objeto.
* Cuando se utiliza el término "fuerte" señala que una palabra se puede utilizar como sustantivo.
*Cuando se utiliza el término "débil" indica que no es posible utilizarse como sustantivo.
Partes de la oración
FUERTE / DÉBIL
En algunos casos las palabras pueden actuar de diferentes formas dentro de la oración; "caza" puede ser verbo o sustantivo, "frío" puede ser un adjetivo o un sustantivo.
Las palabras del Dovah pueden ser flexibles y actuar de diversas partes de la oración de la mano de la función del contexto.
Ejemplo:
Tinvaak es el verbo "hablar" a la vez que "libertad de expresión (sustantivo).
PRONOMBRES, SUJETO Y OBJETO
PRONOMBRES
Pronombre es aquel que se utiliza para reemplazar a un sustantivo o nombre.
A continuación te mostramos una lista de pronombres en Dovah.
SUJETO
Es utilizado como el sujeto en la oración, también conocido como caso nominativo.
OBJETO
Se utiliza como el objeto de una oración, también conocido como acusativo.
ADJETIVOS
Describen a un sustantivo, al igual que son una parte importante y flexible de la lengua.
* Los adjetivos pueden localizarse antes o después de la palabra que describen.
*Todos los adjetivos se pueden utilizar como adverbios.
*Cuando se van a hacer comparaciones se forman con "zok" -más-.
*El sufijo -aan crea participios pasados.
*el sufijo -taas forma participios presentes.
domingo, 25 de septiembre de 2016
DOVAH
Dovah, lengua dragón o draconiano
es el idioma diseñado que hablan los dragones en el videojuego The Elder
Scrolls V: Skyrim. Algunos personajes durante este videojuego mezclan el
lenguaje común y el dragón para que el jugador pueda entender.
Éste idioma carece de gramática,
encadena palabras para crear significados complejos. En el videojuego, el
personaje “sangre de dragón” produce un grito que solo contiene tres palabras
de éste idioma.
Palabras del Dovah
El idioma Dovah tiene un alfabeto, el cual consta de 34 símbolos , 25 provienen del alfabeto del Inglés, no
contiene la letra C y contiene 9 vocales.
La escritura del Dovah tiene
cierto parecido a la escritura cuneiforme la antigua escritura de los Sumerios,
quienes a finales del IV milenio a. C. Comenzaron con la escritura de su idioma
por medio de pictogramas que representaban palabras y objetos pero no conceptos
abstractos.
FRASES EN DOVAH
Para saludar en Dovah se dice “Ahnok”
Para preguntar el nombre se
utiliza la misma estructura del Inglés
Fos los hin for? (¿Cuál es
tu nombre?)
Para preguntarle a alguien ¿cómo
está? Y responder:
Vir los hi dahsul? (¿Cómo
estás tú hoy?)
u´u los bek (Estoy okay)/ Zu´u
los ni bek ( No estoy bien)
VERBOS EN DOVAH
SER / ESTAR
Yo soy–> Zu´u los
Tú eres–>Hi los
Él es–> Rok los / Ella es–>Rek los / Eso es–>Nii los
Nosotros somos–> Mu los
Ustedes son–> Hei los
Ellos son–> Nust los
HACER
Yo hago–> Zu´u dreh
Tú haces–>Hi dreh
Él hace–> Rok dreh / Ella hace–>Rek dreh
/ Eso hace–>Nii dreh
Nosotros hacemos–> Mu dreh
Ustedes hacen–> Hei dreh
Ellos hacen–> Nust dreh
TENER
Yo tengo–>Zu´u lost
Tú tienes–>Hi lost
Él tiene–>Rok lost / Ella
tiene–>Rek lost / Eso tiene–>Nii lost
Nosotros tenemos–>Mu lost
Ustedes hacen–>Hei lost
Ellos tienen–>Nust lost
Aprende más acerca del Dovah
sábado, 24 de septiembre de 2016
Adam Adamowicz – Creador
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0jbu0FzpJ9LNRfLhHwSNDK5YIRX3IerSRNHdofD3Bu7NLY811GAp2NDf4qfH2clFtfbSuRaw4AEBxhgvDbVc26P0pE0ANyh-hevy5lnydSiYbZGyUASjdKVcvgMMN3t9JgNBvwRG6OY_g/s320/Adam_Adamowicz.jpg)
El creador del idioma Dovah o Idioma Dragón fue Adam Adamowicz ( 1968- 2012) artista conceptual de videojuegos.
Los primeros trabajos de Adamowicz de forma independiente fueron
para Dark Horse Comics al igual que en Fantagrafics Books' Duplex Planet y en Malibu
Graphics en la creación de ilustraciones.
En el 2005 comenzó a
trabajar para Bethesda Softworks,
Adamowicz fue el único artista conceptual elegido para proyectos como: Fallout
3, Fallout 4, The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim.
Adamowicz falleció el 09 de Febrero de 2012 por
complicaciones de cancer de pulmón.
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